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Tutoriel publié :

Programmation graphique portable en C avec la SDL
La bibliothèque SDL est un équivalent portable à DirectX. Elle est très bas niveau, et exige en particulier de réécrire toutes les primitives de base. Ce tutoriel en plusieurs parties va vous montrer comment réaliser une application graphique (comme un jeu vidéo) en utilisant cette bibliothèque et comment écrire les primitives graphiques nécessaires. Votre application pourra tourner sous Windows, Linux et tous les autres OS supportés.
http://anomaly.developpez.com/tutoriel/sdl/
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